quinta-feira, 7 de janeiro de 2016

Crash Bandicoot.

Capa original do game 'Crash Bandicoot' da 'Naughty Dog' do ano de 1996.

 E sim, hoje venho falar sobre um game aqui no 'Portal do Ultra', vocês que me conhecem ou me acompanham nas redes sociais tem o conhecimento que eu não sou um 'gamer' (por falta de dinheiro, de tempo e por estar envolvidos em outras coisas para ganhar dinheiro e conseguir tempo), mas como a maioria das crianças eu jogava vídeo-game (até contei aqui sobre os que já tive) e acho bacana trazer essa Nostalgia que eu gostava tanto e acredito que muitos de vocês também gostavam e estou falando de um jogo lançado no ano de 1996 (talvez alguns leitores não tinham nascido na data de seu lançamento) e estou falando do grande 'Crash Bandicoot', um jogo para o console Playstation (ONE) lançado pela empresa 'Naughty Dog' no dia 31 de Agosto de 1996 na América do Norte, Novembro na Europa e no dia 6 de Dezembro no Japão.
 Claro que essa é uma postagem mais que especial sobre este querido game sobre este querido personagem. Bom, a empresa 'Naughty Dog' era formada por dois homens: Andy Gavin e Jason Rubin que antes desse grande e conhecidíssimo game já tinham trabalhado no jogo 'Way of the Warrior' para o 3DO e eles foram os escolhidos para criar, digamos assim, um 'jogo estrela' para o 3DO que ficasse muito conhecido pelos fãs do console que logo já lembrariam desse game de luta.
 A Sony que estava começando com essa era de games com seu primeiro console no mercado (que saudades do meu PSone!) queria algum jogo que seria reconhecido, um 'jogo estrela', mas indo na mesma ideia que a Nintendo e a Sega, pois eles tinham uma legião de fãs e muitos jogos, mas quem lembra de Nintendo automaticamente vem á cabeça o Mario e quem lembra da Sega vem á cabeça o ouriço azul, o Sonic! 
 Era disso que a Sony precisava, de um 'mascote' e contratou a empresa 'Naughty Dog' para criarem um personagem (pois o personagem era da empresa, não da Sony como muitos pensam). A primeira ideia foi de criar um ouriço (pegaram essa da Sega) e fundir o animal com o Diabo da Tasmânia que tivesse a habilidade de 'rodopiar' (tiraram completamente a ideia da Warner Bros. sobre o personagem 'Taz').

Personagem que serviu de 'inspiração' para a criação do personagem Crash Banbdicoot, este é 'Taz' da Warner Bros. Fonte da Imagem: ttazmania.xpg.uol.com.br

 O primeiro personagem criado foi um vombate (são da família dos marsupiais) chamado Willie. Mas eles não acabaram gostando da própria criação e decidiram recriar o mascote como um bandicoot (por isso 'Crash Bandicoot') que também é uma espécie de marsupial parecido coim um rato, menos 'fofo' que um vombate.
 Falando do personagem, Crash é um bandicoot (não me diga) que mora numa ilha chamada 'Ilha Wumpa' e adora comer a fruta 'Wumpa' que é uma fruta parecida com uma manga e um pessego, quem já jogou o game conhece muito bem tal fruta que voce não se cansa de ver no decorrer das suas aventuras, seu passatempo é dormir (muito trabalhador o Crash, não?). Ele era um animal irracional normal (continua irracional, cá entre nós ele não é muito inteligente), mas ele foi geneticamente alterado pelos cientistas malignos Neo Cortez e Nitrus Brio que tinham um plano de criarem um exército de animais mutantes malignos para dominar o mundo. Adivinha? O plano não deu certo, o tiro acabou saindo pela culatra (precisava usar esse termo?) e Crash ganhou algumas habilidades com isso sem nenhuma maldade naquele coração inocente. 
 A História que se passa no primeiro jogo de Crash, este que estou falando: a experiencia da errado e ele consegue fugir desesperado do castelo de Neo Cortez e a missão do atrapalhado herói é retornar ao castelo para salvar Tawna que também foi capturada e teve alterações genéticas causadas pela máquina 'Vórtice de Cortez'. O jogo se passa no arquipélago das 'Ilhas Wumpa' situada na costa Noroeste da Austrália possuindo trinta e duas fases sendo seis delas chefes e duas secretas. Crash segue andando destruindo algumas caixas que irá encontrar pelo caminho e nela ele pega as frutas Wumpa (que se acumular 100 ele ganha uma vida extra) além dos diamantes que habilitam as fases secretas (claro, as caixas estão muito escondidas contendo tais diamantes que não lembro de conseguir).

  Print da tela inicial do game antes de começar o mesmo. Crash Bandicoot desenvolvido pela 'Naughty Dog' em 1996.

 Existem algumas caixas onde voce ganha a máscara 'Aku Aku' que é uma amiga de Crash (amigo, ele é um homem) e vai seguindo o personagem flutuando ao seu lado o protegendo dos inimigos. Se por descuido você receber um golpe, em vez de perder uma vida a máscara some e você continua. 
 O curioso é que o jogo começou a ser desenvolvido no ano de 1994 quando Gavin e Rubin resolveram contratar Charles Zembillas e Joe Pearson para dar uma mão na criação do personagem principal. A Sony se tornou a distribuidora oficial do jogo no ano seguinte e em Maio de 1996 (ano do mesmo ser lançado) ele foi anunciado na 'Electronic Entertainment Expo'. 
 Crash é um jogo tridimensional que na época era coisa de outro mundo deixando os outros games de consoles diferentes para rás no quesito qualidade, estou falando isso, pois a técnica usada para desenvolver o game foi usar shaders em vez de texturas no personagem e no ambiente e isso possibilitou que o mesmo tivesse mais polígonos que o normal se tornando algo mais belo e 'tecnológico' de se ver e de jogar. Se for comparado, ele é mais 'bonito' que os games de sua época, tal técnica foi muito difícil de ser aplicada e só foi melhorada e conhecida na próxima geração do console e estou falando do 'Playstation 2'.
 Para matar um pouco a curiosidade, vamos dar uma conferida no primeiro vídeo (na verdade um gameplay) do jogo que se você ainda joga hoje é uma pessoa de sorte, pois muitos como eu poderiam ter jogado, continuado a jogar, mas o console quebrou, vendeu, ou algo do gênero (e jogar por emulador no computador não traz a mesma sensação).


 (chega esse som de inicialização e já me arrepio todo). Uma outra curiosidade é que vocês, com certeza, se viram o vídeo de cima já sabem, que o personagem fica muito de costas para quem está jogando (você) caminhando sempre para a frente e por isso ele foi batizado carinhosamente e sarcasticamente como 'Sonic´s Ass' (traduzindo temos bunda do Sonic), mas vale lembrar das fases (tem pessoas que falam telas) que o personagem caminha para o seu lado (contra você) e ele não caminha, mas corre desesperado e estou falando das fases da pedra no qual uma gigante pedra sai rolando atrás dele e você deve controla-lo para não ser esmagado quando ela te atingia (te pegava, te esmagava) sem contar daqueles locais que o personagem tinha que pular e não sabíamos se o buraco era muito extenso ou não. Essas fases são mais para 'decorar', pois não são tão longas e depois de decorar onde pular mais alto, onde dar mais saltos e onde continuar correndo, ela fica mais simples, mas isso vai te custar algumas vidas. 


 O mesmo recebeu muitas criticas positivas sendo comparado ao game 'Donkey Kong Country' que segue uma linha parecida. O jogo é muito divertido e o personagem tem uma carisma própria, contudo é inteligente (o jogo, não o personagem) por descobrir quais os pontos fracos dos 'chefões' que o mesmo deve enfrentar e algumas passagens secretas existentes dentro do game.
 No ano de 2003, em Novembro, o game 'Crash Bandicoot' vendeu cerca de 6,8 milhões de unidades em todo o mundo se tornando o game mais vendido para o primeiro console da Sony, o primeiro Playstation (que prestigio) e ele foi o primeiro game não japonês a receber o 'Premio de Ouro' no Japão por vender 500.000 cópias.
 Quero agradecer muito ao site 'criticalhits.com.br' e ao amigo 'Wikipédia' pelas informações aqui apresentadas e mostradas.


 Eu gostava de jogar vídeo-game, mas nunca fui fissurado (na verdade era), mas não para saber mais informações e ficar por dentro das notícias, mas sim no game 'Y' que eu estava tentando 'salvar', que eu estava jogando no momento. Eu não conhecia Crash e fui conhecer algumas semanas depois de ter comprado o meu Playstation ONE e quando comecei a jogar eu me perguntei 'como eu não conhecia uma coisa dessas?'. E que sempre fui uma pessoa de uma geração 'pra trás' ou 'dianteira', pois quando todos na escola tinham o 'Playstation 2' e falavam sobre os games que ele possuía eu tinha acabado de comprar o primeiro Playstation (pelo menos não era um Polystation), e sempre eu estava desinformado e tinha que descobrir as coisas sozinhos, os melhores jogos (os essenciais) e suas jogabilidades.
 Foi uma época que tenho muita saudade, se não me engano 'Crash Bandicoot' era um game difícil, os outros que foram lançando eram menos complicados, mas ele era incrível, a jogabilidade sem igual trazendo uma inovação que agradou todos logo no início (por isso que não demorou muito para ele ser reconhecido e até confundido como o personagem da própria empresa Sony que apenas o publicou e distribuiu exclusivamente para o Playstation e que cartada pelo grande sucesso.
 Além disso, Crash já participou de muitos comerciais divulgando o console por ele ter feito tanto sucesso, eu publiquei alguns na postagem sobre 'Meu segundo console: Playstation One' (vale a pena dar uma olhada na 'matéria'), mas como sou bonzinho vou postar alguns aqui para você não ter o trabalho de ir até lá só para conferir tais comerciais que este hilário personagem faz a propaganda do console que deu vida para ele e para todo universo Crash que é extenso e rico.





 Nostalgia muito forte, os comerciais eram hilários (continuam sendo) e com certeza, ajudaram muito a popularizar o console e ajudou muito o próprio personagem que aparece nele sendo o 'não oficial' mascote da Sony. E você, já jogou 'Crash Bandicoot'? Deu para lembrar de muitas coisas sobre o game com essa incrível postagem e espero que o leitor (ou leitora, temos garotas aqui também) tenham gostado e se lembrado desse grande clássico. Confira abaixo o game (se você está com saudades de verdade não vai se importar de perder alguns minutos do seu dia para assistir) completo que postaram e acredito que se você já o salvou, já chegou até o final, irá se lembrar de cada detalhe pouco a pouco sobre 'Crash Bandicoot'. E ótimo reviver a nostalgia! 



Um comentário:

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